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18 enero 2022

Assets gratuito para videojuegos

Para quienes no somos diseñadores, nos cuesta un poco de trabajo crear recursos para divertirnos haciendo videojuegos. Pero algo padre de la era de internet es que hay muchos sitios donde podemos descargar de forma legal assets (imágenes, sonidos, etc) de forma gratuita, aunque muchos de ellos también hay recursos por los que se pagan.

A continuación escribo una lista de sitios de este tipo que te pueden ser de utilidad.

  • Unity Asset Store. Éste solo funciona para Unity, pero tiene muchísimas cosas. La liga es para recursos gratuitos, pero hay también de paga que están increíbles.
  • OpenGameArt. Aquí puedes encontrar un archivo enorme de recursos gratuitos.
  • Kenney. Aquí tiene muchos recursos gratuitos y unos paquetes de paga.
  • Itch.io. Es un sitio para compartir juegos (puedes subir aquí tu juego cuando lo termines para compartirlo con la comunidad), pero también tiene una sección de recursos que puedes usar.
  • GameArt2D. Este sitio tiene muchos recursos en 2D (como es obfvio suponer por el nombre del sitio) que puedes usar.
  • CraftPix. Es un sitio lleno de assets gratuitos y de pago.
  • Comunidad r/gameassets en Reddit. Si eres usuario de esta red social, esta comunidad publica recursos gratuitos que le gustan a los miembros.
Espero que estos recursos te sean de utilidad.

17 mayo 2010

Teoría de color: una explicación sencilla y clara

¿Alguna vez has batallado con colores?  ¿Qué color se debe usar con cuál?  ¿Qué son las harmonías, modelos de color, la saturación, el brillo y contraste?

Encontré en el sitio de Tutorial9, un sitio lleno de tutoriales de Photoshop, Ilustrador, etc. un artículo sobre teoría de color.

Visita la página aquí.  Espero que te sea útil.  ¡Saludos!


19 abril 2010

¿Qué tipografía (fuente) elijo?

Muchas veces es un problemón decidir el tipo de letra que vas a usar para un diseño.  Te la pasas dando vuelta, cambiando, volviendo a cambiar, etc, hasta que reduces el tipo de letra a unos 4 o 5 y de allí decides.
Hace rato me topé con una imagen en el blog de Julian Hansen un diagrama que te ayuda a decidir el tipo de letra que conviene usar.  Está en inglés y está muy loco, pero no deja de ser muy útil (haz clic sobre la imagen para verlo en grande):
infographiclarge_v2
Lo encontré vía LifeHacker


16 marzo 2010

Diseños verdes

More-Green Hace rato me topé con este artículo de PSDTuts (expertos en Photoshop)que incluye muchos diseños padrísimos que tienen que ver con el cuidado del medio ambiente.
¡Que lo disfruten!


22 febrero 2010

Publicidad sobre el cuidado del planeta

Gracias a mi amiga Dorix me enteré de un artículo de Acrisdesign, sitio donde están publicados una recopilación de carteles publicitarios sobre el cuidado del planeta.  Estuve viendo algunos y están muy padres.
Te invito a ver el artículo aquí.  Esta noticia la obtuve vía Frogx.three.
Fight_Global_Warming_Poster_1b_by_BlakliteGraphics


30 diciembre 2008

Logos gratuitos al instante

Si eres fan del diseño, pero no se te ocurre la gran idea para un logo simple que necesitas, me topé con un sitio interesante que regala logotipos con todo y sus archivos originales de Photoshop, Ilustrador, etc.
Se llama LogoInstant.com y vale la pena que le des un vistazo.
¡Saludos!

05 febrero 2007

Introducción al diseño

A todos, de una u otra manera, nos gusta el diseño. Tal vez no a todos les encante la idea de andar dibujando, pintando, pensando o creando diseños, sin embargo estamos influenciados por el diseño. De una u otra manera, nos encontramos inmersos en un mundo lleno de imágenes que nos generan cierto estado de ánimo, nos invitan a consumir, a vender, a ver cierta película, etc. Todos somos capaces de distinguir los diseños que nos agradan, nos llaman la atención y aquellos que creemos que son feos, tontos o una combinación de ambas.

Un buen diseño consiste en comunicar ideas y conceptos de una manera clara por medio de elementos gráficos. Fíjate en los anuncios que tienes a tu alrededor. ¿Distingues lo que quiere transmitir al público? ¿Puedes descubrir a qué público se dirige? Aquí voy a poner un par de ejemplos, a ver que te parecen.

A la izquierda está uno de Baygon. ¿Captas el mensaje? ¿A quién va dirigido? ¿Es claro? ¿Te son agradables los elementos gráficos?


Abajo puse otro anuncio, ahora de Volkswagen. ¿Qué quieren dar entender acerca de su carro Polo? ¿Es claro?

¿Y qué tal este (el que está abajo de estas líneas)? ¿Te parece claro? ¿A quién crees que va dirigido?


El último ejemplo. ¿Cuál es la primera impresión que te da al ver este anuncio? ¿Cómo están tratando de apelar al gusto de quienes observan esta imagen? ¿Te parece que llamativo?

Espero que con estos ejemplos quede mejor entendido de lo que se trata con el diseño trágico, perdón, diseño gráfico.

Ahora, hay algunos conceptos que nos básicos para el diseño. Voy a explicar brevemente del o que trata cada uno de ellos.

Equilibrio es una palabra que todos conocemos (si no sabes que significa, dale click aquí). Esto también se aplica en el diseño gráfico. Esto se refiere a que si partimos una imagen a la mitad, hay equilibrio en ambos lados. Este puede ser simétrico o asimétrico. Dicen que una imagen vale más que 1000 palabras, así que mejor pongo un par de ejemplos.

A la izquierda está una imágen que tiene equilibrio simétrico y abajo está una que es asimétrico. ¿Queda claro? Recuerda que puedes dejar un comentario en este blog y luego te contesto.

Otro elemento crucial para el diseño es el color. Lo más común es ver dos tipos de imágenes: blanco y negro o a color. No todo es tan fácil como parece. A la hora de crear imágenes, nos complicamos un poco más la existencia. Hablamos de monotono cuando solo usamos un color, duotono cuando usamos dos, RGB cuando usamos cierto porcentaje de rojo, verde y azul (Red, Green y Blue) para componer una imágen (esto es usado para todos las imágenes que se ven en el internet) y para los que crean diseños para ser impresos, usan el estándar CMYK donde dan porcentajes de los colores cyan, magenta, amarillo y negro (Cyan, Magenta, Yellow y blacK) porque es más nítido y es fundamental que sea muy exacto para una buena impresión.

Los colores transmiten muchas cosas. ¿Te has fijado que los policías visten de azul? Es que el color azul generalmente lo asociamos con seguridad y confianza (independientemente de como sean los policías, ya que muchos ni con el azul nos transmiten confianza, jeje). ¿Has visto que la mayor parte de los restaurantes están pintado por dentro de amarillos y naranjas? ¿O que los autos más deportivos generalmente son rojos o amarillos? ¿O qué los hostipatels, doctores y enfermeras visten de blanco? Todo tiene una razón de ser, no son elegidos simplemente al azar.

Otro concepto importante es el contraste, que se refiere a la diferencia notable entre colores (bueno, el término "original" se refiere no solo a los colores sino también a objetos o personas. La definición "oficial", normalazo de contraste lo puedes encontrar aquí). Jugando con los colores y los contrastes entre ellos (luces, sombras, etc.) se pueden resaltar elementos, darles profundidad, hacer que algunas cosas aparezcan menos importantes o medio escondidos, etc.

Finalmente, y ya para cerrar este mensaje, voy a mencionar un concepto que usan todos los diseñadores (yo ni soy dieseñador, pero no me puedo resistir ante la oportunidad de emplear una palabra dominguera): la composición. Este término se refiere a la manera en que están puestos todos los elementos de un diseño, o sea, dónde va la imagen del carro, donde se acomodan los policías, el logo de la Volkswagen, las letras, etc. No hay leyes en el diseño gráfico (he allí lo padre, que te deja libre para hacer las cosas como quieras), sin embargo algunos sugieren estos "tips" para que el mensaje sea más eficaz: conocer todo lo posible acerca de lo que se quiere transmitir, definir el público al que va dirigido y seleccionar los elementos a usar (cada una debe tener un por qué y un para qué, no solo ponerlos para ocupar espaco a lo puro tarugo).

En fin. Por hoy ahi le paro. Tengan en cuenta esto para sus trabajos en diseño, ya sea que usen algún programa que genere imágenes (Photoshop, ImageReady, Ilustrador, Foreworks, Freehand, etc.) o para diseñar páginas güev (Dreamweaver, etc.) o para hacer diseños con papel y lápiz o simplemente cuando ves publicidad gráfica en la calle. Dicen que de la vista nace el amor, así que más vale que se vea muy bien.

El Tony y sus ondas...

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