En el mensaje anterior, creamos una clase para guardar datos de un personaje que pudiéramos mover por la pantalla (almacenaba el mapa de bits, rectángulo, etc.). En esta ocasión terminamos la clase y la usamos para crear una lista de 15 personajes (que podrían ser la cantidad que sea) que se mueven por la pantalla. Aquí está el video que explica todo:
Así quedó la clase de Personaje (le agregamos propiedades):
Y de la clase Game1, aquí está la parte de declaraciones de los objetos y variables de la clase:
Este es la parte, de Game1, donde cargo todo el contenido (creo personajes en posiciones y con velocidades aleatorias y los meto en una lista):
Aquí está la parte de Game1 donde actualizo todos los objetos que están en la pantalla:
Y esta es la parte donde dibujo todos los personajes:
Seguiré desarrollando este proyecto. Nos vemos en la próxima.