Algo que es muy importante para cualquier programa o aplicación, es poder leer y escribir a archivos. De otra manera, nuestra información se pierde al apagar la computadora.
En Java se puede leer de y escribir a archivos de diferentes maneras. En el video que presento, usé streams (concretamente un FileInputStream) para leer los datos de un archivo MP3 y obtener la información sobre la canción, si es que se almacenó.
Aquí les presento el video y abajo hay una liga para descargar el código fuente.
El código fuente se puede descargar aquí.
La imagen de Duke (la mascota de Java) tocando la guitarra lo tomé del blog de La Playina del Norte y la idea de este proyecto surgió del siguiente libro:
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