02 diciembre 2019

Haciendo juegos en Monogame: revisando si el mouse hizo clic

En esta ocasión, hablo de la forma en que se puede ver si el mouse hizo clic. En el video que viene a continuación, cambio el sprite del cursor cada vez que se hace clic con el botón izquierdo del mouse.


Y aquí están las variables de la clase que declaré:


Las líneas finales de la función LoadContent:


Y lo que añadí al Update:


Quiero hacer otro video explicando como detectar colisiones, así que espéralo.  ¡Saludos!

01 diciembre 2019

Haciendo juegos en Monogame: moviendo con el mouse

Siguiendo con el ejemplo del que hemos venido trabajando, en esta ocasión voy a mostrar como podemos leer las coordenadas donde está el cursor del mouse y lo voy a usar para mover un sprite. Aquí está el video donde explico como hacerlo:


Estas son las constantes que declaré al principio de la clase Game1:


Estas son las líneas que agregué al final del LoadContent:


Éstas son las líneas de Update que leen el estado del mouse y cambian las coordenadas del rectángulo del sprite que dibujo:


Y finalmente la línea que agregué a Draw para dibujar el guante:


En el próximo post, voy a procesar el mouse cuando hacen clic sobre el botón. ¡Hasta la próxima!

El Tony y sus ondas...

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