En este ejemplo, voy a mostrar como crear un Timer. Es algo útil porque los timers (o temporizadores) son muy usados en videojuegos. Pero es también una oportunidad de mostrar como crear clases en C# que puedan ser usados en Unity.
En este primer video les muestro como crear el timer y hago una clase de prueba para ver si funciona como espero:
Y en este video, muestro como usar esa clase con Sprites:
Y de nuevo, agradezco haber conseguido este libro de donde estudié y adapté estos ejemplos:
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