16 julio 2020

Creando juegos con C# y Unity, parte 5: creando y usando un Timer

En este ejemplo, voy a mostrar como crear un Timer. Es algo útil porque los timers (o temporizadores) son muy usados en videojuegos. Pero es también una oportunidad de mostrar como crear clases en C# que puedan ser usados en Unity.

En este primer video les muestro como crear el timer y hago una clase de prueba para ver si funciona como espero:


Y en este video, muestro como usar esa clase con Sprites:


Y de nuevo, agradezco haber conseguido este libro de donde estudié y adapté estos ejemplos:



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El Tony y sus ondas...

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